Proje Hakkında

Clone Cats'in fikri tek cümleye sığıyor: kaybettiğiniz her kedi klon olarak geri döner. Oyuncu bir kediyle köpeklere doğru ilerliyor. Düştüğü anda o koşu kaydediliyor ve sonraki turda klonu aynı adımları atıp aynı atışları yapıyor. Siz de yeni bir kediyle bir adım öteye gidiyorsunuz. Dokuz can sonunda aynı sahnede, aynı anda savaşan tek bir ekibe dönüşüyor.

Bu mekanik oyunu bir bulmacaya çeviriyor. Hangi kediyle önce gireceğinize, klonun nerede duracağına ve köpekleri hangi sırayla temizleyeceğinize karar veriyorsunuz. Az pati harcayan, daha çok yıldız topluyor.

Oyunda neler var

  • Toplanacak 38 kedi: tabancacı, keskin nişancı, samuray, sıhhiyeci, tesla mühendisi, roketçi, tank, drone, jetpack. Her birinin kendi silahı, aktif yeteneği ve pasif özelliği var.
  • Arka bahçeden şehir sokaklarına uzanan 20 etap; basınç plakaları, kapılar, patlayan variller, trambolinler ve iki boss savaşı
  • Klon Arenası: oyuncular aynı etapta düello yapıyor, temiz koşu kazanıyor. Arkadaşlar kodla eklenip meydan okunuyor.
  • Günlük ödüller, görevler, Kedi Evi, sandıklar ve sezonluk Pati Yolu
  • Hikâye modu internet bağlantısı olmadan da oynanıyor

Arka planda

Oyunu Phaser 3 ve TypeScript ile yazdık. Klon sistemi her şeyi saniyede 60 sabit adımla hesaplayan deterministik bir simülasyona dayanıyor; aynı girdi her seferinde aynı sonucu verdiği için klonlar birebir tekrar edebiliyor. Arenadaki çok oyunculu düellolar da aynı altyapıyı kullanıyor. Oyun Expo ile hazırlanan bir kabuk uygulama içinde App Store ve Google Play'e çıktı. Kayıtlar ve arena Supabase'te, uygulama içi satın almalar RevenueCat'te. Arayüz Türkçe, İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, Portekizce, Rusça, Japonca, Korece, Çince ve Endonezce olmak üzere 11 dilde.